<div>Hi, everyone... this is my first post.  I&#39;m just starting out as a Diaspora GM, and I love the game, but I&#39;m having trouble coming up with a Social Combat map.</div>
<div> </div>
<div>I&#39;m hosting a mini-con near Washington, DC (see <a href="http://story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=10692">http://story-games.com/forums/comments.php?DiscussionID=10692</a> for the details) and I thought it would be fun to run the Diaspora mini-games as a loosely linked con game.  Basically, a group of pre-gens will be involved in a last-ditch ground combat scenario as their side evacuates a planet (Platoon Combat), fight off infiltrators on their escape vessel (Personal Combat), break through a space blockade (Space Combat), and then face a court martial trumped up by a superior officer who wants to blame the whole mess on them (Social Combat.)</div>

<div> </div>
<div>Coming up with zone maps for the first three combats isn&#39;t too bad, as they generally map to physical features... but I&#39;m having trouble visualizing the proper social combat map for a court martial.  Being a military trial, I imagine it&#39;s got a tribunal of three officers as judges, a prosecutor, and the PCs.</div>

<div> </div>
<div>My general idea is one where the map has concentric circles around &quot;Guilty&quot; and &quot;Innocent&quot; and they try to move two of the tribunal members to &quot;Innocent&quot; while the prosecutor tries to move them to &quot;Guilty,&quot; with a third series of circles representing &quot;In Contempt,&quot; which can get a PC or the prosecutor thrown out of the proceedings.  But I&#39;m not sure if this map will generate a good courtroom drama scene.  (One judge is already in the Guilty circle, as he trying to blame the mess on the PCs).</div>

<div> </div>
<div>The social combat mini-game is a great idea, but I&#39;m new to it and I&#39;m sure I&#39;m missing something.  Any help would be appreciated.</div>